2003 yılında İstanbul'da 'Merhaba Dünya!' diyerek hayatıma başladım. Henüz küçük yaşlardayken şanslıydım ki babam bilgisayar oyunlarına çok ilgiliydi. Bu sayede, bende küçük yaşlarımda bilgisayar dünyasına giriş yaptım ve kendimi bu sektörde geliştirmem için çok erken bir başlangıç yapmış oldum. Oyun oynarken sürekli 'Burası niye böyle? Neden böyle değil?' sorularımı cevaplamak için arama motorlarında harcadığım zamanlarla 8-10 yaşlarımda oyun modlamaya başladım. Ardından bu heves beni oyun geliştirme sektörüne yönlendirdi. 17 yaşında henüz lise öğrencisiyken bir oyun stüdyosunda işe girdim ve yeni bir çağın Hypercasual sektörünün başlangıç döneminde Hypercasual oyunlar tasarlamaya başladım. Bu oyunları tasarlarken VR teknolojisi arkaplanda çok ilgimi çekiyordu ve sürekli olarak kendimi VR teknolojisinde 'Türkiye'de henüz çok popüler değilken nasıl bir yol izleyerek bu sektörü büyültebilirim?' diye düşünürken kendimi bir anda şirket açarken buldum. Şirketimde eğitim kurumlarına, liselere, üniversitelere, fabrikalara, ajanslara daha sayabileceğim bir çok sektöre aktif olarak kullanılan işler teslim ettim. Türkiye eğitimini pozitif yönde etkileyecek simülatörler geliştirdim. Bu vatanın milyonlarca ferdine ilham veren TEKNOFEST’te, liselerde, üniversitelerde ürettiğim bu projelerin binlerce gencimiz tarafından denenmesine vesile olmak, onların gelişimine bir katkı sağlamak benim için büyük bir onur kaynağıdır.